Blender 3D-ohjelman perusteet osa 2 Julkaistu tammikuu 28, 2016 , kirjoittanut tutoriadmin 1 Tässä tutoriaalissa opitaan mm seuraavia asioita: -Referenssikuvan avulla mallintaminen -Uv-mapping ja teksturointi -Fysiikkapohjainen animointi Lataa harjoituksessa käytettävä klaffitekstuuri klikkaamalla alla olevaa kuvaa: